Городской IT-клуб Компьютерной Академии ТОП в Сыктывкаре - это уникальный клуб дневного пребывания для школьников, где ребята с головой погрузятся в увлекательный мир компьютерных технологий.
В компьютерном клубе детей ждут море ярких эмоций, незабываемых впечатлений в интеллектуальной среде. А самое главное - ребенок получит новый опыт работы с компьютером и поймет, что компьютер не только игрушка, а рабочий инструмент для создания творческих проектов.
Возраст: 7-14 лет.
ПРОГРАММА
Ребята познакомятся с самыми известными профессиями и поймут, как специалисты из разных областей используют в своей работе ИИ и ИТ-технологии
Азбука 2.0: новая базовая грамотность для жизни учит использовать ИТ и ИИ в гуманитарных и технических сферах.
Кому будет интересно:
- Выдумщикам и непоседам - попробуют взрослые ИТ-профессии в игровой форме и получат мотивацию учиться;
- Любознательным почемучкам - найдут ответы на вопросы «как это устроено»: от расследования преступлений до полетов на Марс;
- Родителям, которые думают на шаг вперед. Тем, кто понимает, что ИИ и технологии станут базовой грамотностью, независимо от выбранной профессии ребенка.
Преимущества компьютерных каникул в Академии TOП:
- ИТ не для айтишников. Ребятам объяснят, почему полезно изучать ИИ даже для гуманитарных специальностей;
- Технологии во благо. Здесь гаджет превращается из «пожирателя времени» в мощный рабочий инструмент;
- Профориентация за 10 дней. Вместо скучных тестов - тест-драйв 5+ профессий для тех, кто еще не знает, кем стать.
Летняя смена «ПРО-Творчество: Люди и Смыслы»
Пространство цифрового самовыражения, где ребенок пробует себя в креативных ИТ-направлениях: создании визуального контента, анимации, разработке игровых проектов и работе с цифровыми образами. Каждая профессия проживается целостно: ребенок получает задачу, осваивает инструменты, создаёт собственный продукт и презентует результат.
Программа по дням
- День 1 Анализ информации. Ребята учатся отличать факт от мнения, структурировать данные.
- День 2 Проверка достоверности. Участники ищут источники, определяют материалы, созданные нейросетями.
- День 3 Проектирование урока. Разрабатывают структуру собственного мини-урока.
- День 4 Презентация урока. Оформляют материал и проводят открытое занятие.
- День 5 Тренды и стиль. Создают концепцию и визуальный проект.
- День 6 Съемка видео. Разрабатывают сценарий и снимают короткий ролик.
- День 7 Монтаж и звук. Монтируют видео, работают с эффектами и озвучкой.
- День 8 Музыкальный проект. Создают собственный музыкальный фрагмент.
- День 9 Оформление и защита. Собирают итоговый продукт и готовят презентацию.
- День 10 Рынок профессий. Публичная защита проектов.
Летняя смена «ПРО-Прогресс: Наука и Жизнь»
Территория системного мышления, инженерии и реальных цифровых решений. Здесь участники пробуют себя в профессиях будущего: создают игровые механики, проектируют цифровые пространства, работают с финансами и логикой интерфейсов, учатся анализировать проблему и превращать ее в рабочий продукт.
Программа по дням
- День 1 Визуализация информации. Превращают сложные тексты в инфографику
- День 2 Работа с данными. Создают диаграммы и визуальные материалы
- День 3 Проектирование среды. Создают цифровую деревню и объекты
- День 4 Архитектурное моделирование. Проектируют район и комнату
- День 5 Финансовое планирование. Разбирают цели, ресурсы и цифровую безопасность
- День 6 Игровая механика. Анализируют и проектируют структуру игры
- День 7 Сборка и тестирование. Создают и дорабатывают игру
- День 8 Проектирование интерфейса. Изучают логику удобных приложений
- День 9 Интерактивный прототип. Создают рабочий прототип веб-сервиса
- День 10 Выставка проектов. Презентация работ на Цифровой выставке ТОП-2026
РАСПОЛОЖЕНИЕ И УСЛОВИЯ
г. Сыктывкар, ул. Бабушкина, 19, 3 этаж, офис 312 (напротив клаба "Озон")
Время проведения
- неполный день: будние дни с 9:00 до 13:00
- полный день: будние дни с 9:00 до 18:00
Организатор: АНО ДПО Компьютерная Академия ТОП (филиал в Сыктывкаре)
