В летнем лагере Академии ТОП ребята познакомятся с самыми известными профессиями и поймут, как специалисты из разных областей используют в своей работе ИИ и ИТ-технологии
Кому будет интересно:
🚀 Выдумщикам и непоседам. Попробуют взрослые ИТ-профессии в игровой форме и получат мотивацию учиться
👩 Любознательным почемучкам. Найдут ответы на вопросы «как это устроено»: от расследования преступлений до полетов на Марс
🎯 Родителям, которые думают на шаг вперед. Тем, кто понимает, что ИИ и технологии станут базовой грамотностью, независимо от выбранной профессии ребенка
«ИТ-микс» Каждый день — новый формат деятельности и новый результат, который можно показать родителям и друзьям. За 10 дней участники проходят путь от создания собственного сайта до разработки игры и 3D-моделирования. Ребята работают с современными инструментами, включая технологии искусственного интеллекта как помощника в генерации идей и визуального контента.
Преимущества летнего лагеря:
-
ИТ не для айтишников. Объясняем, почему полезно изучать ИИ даже для гуманитарных специальностей
-
Технологии во благо. Мы превращаем гаджет из «пожирателя времени» в мощный рабочий инструмент
-
Профориентация за 10 дней. Вместо скучных тестов — тест-драйв 5+ профессий для тех, кто еще не знает, кем стать
Программа:
День 1. Старт в веб-разработке Участники знакомятся с основами веб-разработки в Тильда: создают главную страницу сайта, учатся работать со структурой, блоками и визуальным контентом, включая изображения и ИИ-инструменты.
День 2. Дизайн и прототипирование Ребята осваивают Фигму, разрабатывают дизайн сайта с нуля и превращают его в интерактивный прототип с настроенными переходами и логикой взаимодействия.
День 3. Первый шаг в 3D В Тинкеркад участники изучают основы 3D-моделирования, создают собственного персонажа и проектируют для него полноценную локацию.
День 4. Архитектура в 3D Осваивая СкетчАп, ребята моделируют изометрическую комнату и разрабатывают планировку дома, знакомясь с принципами архитектурного проектирования.
День 5. Креативный графический дизайн Участники погружаются в графический дизайн: создают постер и экспериментируют с типографикой, осваивая выразительные текстовые эффекты.
День 6. Игровая графика и анимация Ребята изучают основы игрового дизайна, создают и анимируют персонажа в технике пиксель-арт, а также разрабатывают фон и игровые элементы будущего уровня.
День 7. Сборка первой игры В движке Констракт 3 участники собирают первый игровой уровень и программируют его механику в визуальной среде.
День 8. Расширение и интерфейс игры Ребята усложняют игру: создают новый уровень, добавляют звуки и разрабатывают интерфейс с кнопками и меню.
День 9. Тестирование и турнир Участники дорабатывают и тестируют игру, исправляют ошибки, а затем проводят мини-турнир с презентацией и оценкой проектов.
День 10. Финальная презентация Ребята оформляют цифровое портфолио с итоговыми работами и презентуют свои проекты на открытом занятии, демонстрируя полученные навыки и результаты.
