KIBERone – лучший проект в мире в сфере цифровых знаний для детей по версии ЮНЕСКО
KIBERone создаёт захватывающие программы для школьных каникул, которые вдохновят подрастающих программистов на IT-победы!
На городских сменах ребята будут заняты важными делами: будут покорять IT-мир и проведут время весело и с пользой.
КиберКаникулы - это развивающие каникулы с практикующими IT-специалистами.
Возраст: 8-14 лет.
ПРОГРАММА
Смена “Minecraft Education”
Minecraft Education Edition — обучающая программа на базе Minecraft, созданная для знакомства детей с основами программирования на языке Lua. Minecraft одна из самых популярных видеоигр, которая открыла такое понятие, как игра-песочница. Она не ставит перед игроком целей, а только подталкивает к ним, тем самым оставляя огромное пространство для творчества. Именно это пространство и даёт нам большие возможности для обучения. На интенсиве дети под руководством опытных и креативных наставников сделают первые шаги в программировании и смоделируют разные миры, а заодно овладеют базовыми знаниями в векторной графике и научатся структурировать информацию.
Смена “IT интенсив “Цифровой путеводитель: Мастерство блоггинга и видеоконтента”
Модуль "Цифровой путеводитель: Мастерство блоггинга и видеоконтента" направлен на обучение детей основам создания и редактирования видеоконтента для RUTUBE и других платформ. В этом уроке дети изучают использование программ для монтажа видео, таких как DaVinci Resolve и CupCut, а также освоят базовые приемы съемки и монтажа видео. Попробуют свои силы в ведении видеоблога.
Смена “Roblox Studio”
Roblox — популярная среди детей 7−16 лет игра-песочница. Это жанр компьютерной игры, не подчиняющейся каким-то правилам и не указывающей точный путь. Игрок может выполнять миссии или задачи по своему желанию, написав собственную историю без какого-либо фиксированного порядка. Это развивает логику, пространственное мышление и воображение. Большинство детей уже играют в Roblox, мы же учим на его базе создавать свою собственную игру: персонажей, сюжеты в 3D-пространстве, прописывать механику, спецэффекты и многое другое. Таким образом привычная игра становится площадкой, на которой можно научиться кодировать с нуля (с помощью языка программирования Lua) и воплотить в жизнь свой первый IT-проект.
Смена “IT-квесты на Python”
Особенностью этого модуля является то, что он сочетает в себе обучение программированию на языке Python с увлекательным игровым процессом. Участники не просто изучают теорию и практикуются в решении задач, но и вовлекаются в захватывающие квесты и головоломки на платформе CodinGame.
Смена “Brawl Stars”
Модуль “Создай свою игру Brawl Stars” - это мобильная многопользовательская игра, разработанная и выпущенная компанией Supercell. В игре игроки управляют различными персонажами, называемыми бойцами, и сражаются в различных игровых режимах, таких как 3 на 3, выживание и другие. Цель игры зависит от выбранного режима, но обычно состоит в том, чтобы победить противника или выполнить определенные задачи на карте. Игра имеет элементы коллекционирования, такие как бойцы и предметы, а также возможность улучшать персонажей. "Brawl Stars" получила широкое признание благодаря своему динамичному геймплею, красочной графике и постоянным обновлениям контента. На модуле KIBERone мы создадим аналог этой игры на платформе Construct 2. Construct 2 - это программа для создания игр. Она позволяет создавать игры с помощью интуитивного интерфейса и графического редактора, а также использовать готовые компоненты и функции для добавления функциональности к игре.
Смена “Как приручить нейросеть”
С каждым годом список профессий, где используются нейросети, расширяется, а его технологии становятся всё более доступными и интегрированными в повседневную жизнь. Так что сегодня работать с искусственным интеллектом может даже школьник. На нашей программе мы погрузимся в основы взаимодействия с нейросетями на примере создания креативных анимаций. Участники узнают, как ИИ семейства ChatGPT-подобных помогают сократить время работы над проектом, научатся эффективно использовать нейросети для генерации оригинальных идей, разрабатывать сценарии, персонажей и даже прототипировать анимационные секвенции. Программа идеально подходит для начинающих аниматоров, творческих личностей и всех, кто интересуется анимацией и искусственным интеллектом.
Смена “CodeCombat. Создай свою игру на Python”
Модуль " Code Combat" предназначен для детей, желающих освоить основы программирования и язык Python в интерактивной и увлекательной форме. В рамках программы участники будут использовать платформу Code Combat, которая предлагает игровой подход к обучению программированию. С помощью этой платформы дети будут проходить различные уровни и задания, где им предстоит решать задачи, используя знания Python
Смена “Графический волшебник”
Веб-дизайнер — творец цифрового мира с навыками художника, программиста и психолога. Он создаёт не только красивые, но и функциональные продукты. И реализует свои творческие идеи с помощью современных технологий. Figma — один из самых востребованных сегодня инструментов для веб-дизайна, который используют профессионалы по всему миру. Он завоевал популярность благодаря удобству и доступности, интуитивно понятному интерфейсу, возможности анимации и большой библиотеке компонентов. На этой программе дети познакомятся с основами веб-дизайна, научатся создавать прототипы, разрабатывать дизайн-макеты, а также анимировать элементы проекта, в конце создадут свой первый дизайн-проект.
Смена “Geometry Dash”
Это аркадная игра, разработанная шведским разработчиком Робертом Топаллой и выпущенная в 2013 году. В игре игрок управляет кубическим персонажем, который должен преодолевать различные уровни, полные препятствий и ловушек, синхронизированных с музыкой.
Распорядок дня
- 09:30-10:15 Общий сбор
- 10:15 Зарядка
- 10:30 Завтрак
- 11:00 Первое занятие
- 12:30 Прогулка (в случае плохой погоды планы могут поменяться)
- 13:30 Обед
- 14:00 Второе занятие
- 15:30 Прогулка
- 16:15 Полдник
- 16:30 Мастер-классы
- 17:45 Ужин
- 18:00 Домой
РАСПОЛОЖЕНИЕ И УСЛОВИЯ
Москва, м.Раменки, Мосфильмовская улица, 88, корп. 5 (в здании Новая школа)
Время проведения
С 8:30 до 18:00 по будням.
Организатор: Первая международная Кибершкола Будущего для нового IT-поколения (филиал в Москве, ИП Зивтинь М.О.)
