Робинзонада. Подземелья и драконы

Имеется организованный трансфер из Москвы с сопровождением

Возраст: 12-17 лет.


ПРОГРАММА

Эта программа создана по мотивам настольной ролевой игры D&D. Перед началом партии участник создаёт себе героя, от лица которого он будет совершать действия. По мере игры он становится сильнее: получает новый уровень, улучшает свои навыки и открывает способности. Игроки переносятся в вымышленный мир и активно участвуют в приключениях, созданных «мастером». Например, можно играть за волшебника, путешествовать по загадочным землям, по пути сражаясь с монстрами и решая головоломки.

Важное отличие этой программы от классической D&D: участники, помимо решений, принятых у игрового поля, будут отправляться на миссии и вживую принимать участие в битвах, исследовании подземелий, посещать трактиры и многое, многое другое. Мы предлагаем не поиграть в ролевую игру за столом, а самостоятельно пройти путь своего героя.

Тематика данной смены: «Подземелья и драконы». Партия 0. «Властелин Колец (Милитари-мод)».

Первая, нулевая партия нашей игры, пройдёт по мотивам самого известного эпического фэнтези, написанного Дж. Р. Р. Толкином. В этом приключении вы начнёте свой путь от зелёных холмов Шира, проходя через опасные леса, горы и подземелья. Игроки станут новым «Братством Кольца» и примут участие в великих советах, где будут выступать от лица не только своего персонажа, но и своего народа (гномы, эльфы, люди). А завершится ваш путь в пепельных пустошах Мордора. Вы встретитесь со знакомыми и малознакомыми персонажами, решите судьбу Средиземья и самостоятельно понесёте Кольцо Всевластия в жерло Роковой Горы.

Но это приключение не будет стандартным фэнтези. Мод — это изменение или дополнение, внесённое в оригинальную игру. Он добавляет новые законы, по которым живёт этот мир. Милитари-мод вносит изменения относительно оружия и антуража. Боевое взаимодействие будет вестись не только на оружии ближнего боя, таком как нож или меч, но и на оружии дальнего боя, таком как автомат, пистолет или прочее (орбизное). В этом приключении вы сможете посмотреть, как выглядел бы «Властелин Колец», если бы в этой вселенной бои шли с помощью автоматического оружия, а вместо катапульт использовались артиллерийские установки. Это будет мир, где вместо латных доспехов воины носят бронежилеты и каски, где хорошая пушка ценится так же, как добрый меч, а весь нам знакомый мир фэнтези плотно переплетается с милитари-стилем.

Несмотря на то что финал романа всем известен, участники смогут его переписать. И только от них зависит, будет ли Средиземье свободным от гнёта Тёмного Властелина или мир навечно будет порабощён им.

Каждый участник программы:

  • Встанет под знамёна гномов, эльфов или людей.
  • Будет сражаться с могучими армиями Мордора.
  • Встретит великих воинов Средиземья.
  • Освободит, если повезёт, древние залы Мории.
  • Сможет получить совет от волшебников Истари.
  • Прокачает свои навыки на тренировках.
  • Выучит бестиарий.
  • Овладеет навыками коммуникации.
  • Изучит фантастическую вселенную «Властелина Колец».
  • И отправится в незабываемое приключение.

Мастер-классы:

  • Тренировки на оружии ближнего боя
  • Тренировки на оружии дальнего боя
  • Серия МК по стратегии и тактике - ведения боя
  • Основы настольно-ролевых игр

Мероприятия:

  • Великий совет
  • Битва у Хельмовой Пади
  • Охота на Назгулов
  • Чертоги Короля Под Горой
  • Битва у Черных Врат
  • Битва на арене
  • Разбор партии

Распорядок дня

  • Игровая зарядка
  • Завтрак
  • Уборка комнат
  • Тренировка
  • Обед
  • Свободное время (просмотр фильмов по тематике смены, настольные игры и прочие досуговые развлечения)
  • Полдник
  • Вечернее приключение по тематике игры
  • Ужин
  • Звоним домой
  • Вечерний совет (обсуждаем итоги дня и планируем игровые действия на следующий день)
  • Вечерний перекус
  • Тихое время

РАСПОЛОЖЕНИЕ И УСЛОВИЯ

Владимирская область, город Александров, близ деревни Недюревка, кемпинговый лагерь "Лесная сказка" (организованный трансфер из Москвы).

Обширная и максимально «зеленая» территория во Владимирской области с возможностью размещения в кемпинге или привычных корпусах. Лагерь занимает 22 га соснового бора недалеко от города Александрова, в транспортной доступности от Москвы. А всего в 10 км от лагеря находится жемчужина Золотого кольца России – Александровская слобода!

Проживание

Участники живут в современных туристических палатках. Надежные и удобные 3-4-х местные каркасно-дуговые палатки с большим тамбуром и тентом от дождя

Питание

5-ти разовое (завтрак, обед, полдник, ужин, сонник) сбалансированное и вкусное комплексное питание по специально разработанному детскому меню.

Безопасность

Учитывая высокую динамичность программы и активность ее участников, детский отдых организован в мини-группах с опытным педагогом и обязательным соблюдением мер безопасности. Соотношение взрослых и детей на программе — 1:5.

На программе работают специалисты Клуба Путешественников Робинзонада, прошедшие многоступенчатую систему подготовки, включающую Школу Инструкторов Робинзонады, Школу Руководителей Робинзонады. Организаторы и проводящие программу имеют удостоверение международного образца ассоциации "Красный Крест" на оказание первой доврачебной помощи, в их распоряжении всегда большая аптечка.

Территория пансионата круглосуточно охраняется сотрудниками службы безопасности. Контролируется вход и выход детей, а также гостей пансионата.

Медицинское обслуживание

В лагере круглосуточно дежурит врач, имеется медицинский пункт.


Дополнительно оплачивается: трансфер 3200р в одну сторону. Можно привезти ребёнка самостоятельно.


Организатор: ООО «Клуб путешествий Робинзонада» (№ РТО 022656 в Едином Федеральном Реестре Туроператоров)




Купить путёвку


Ещё в регионе