Городской IT-клуб Компьютерной Академии ТОП в Стерлитамаке - это незабываемое приключение для юных творцов и изобретателей, идеальная возможность провести время на каникулах весело, интересно, с пользой.
А самое главное - ребенок получит новый опыт работы с компьютером и поймет, что компьютер не только игрушка, а рабочий инструмент для создания творческих проектов.
Возраст: 7-14 лет
ПРОГРАММА
За 10 дней ребята познакомятся с перспективными IT-профессиями, создадут свои проекты и разовьют навыки программирования, дизайна и командной работы. Обучение строится на практике, геймификации и современных технологиях — от VR и 3D-моделей до онлайн-платформ и робототехники.
Также участников ждет дополнительная программа
- Развлекательные мероприятия: посещение боулинга, кинозала, использование VR-очков, увлекательные экскурсии.
- Интерактивные игры и активности: «Активити», «Монополия», «Игровой турнир», «Аналитики против нейросети», дебаты «Можно ли доверять ИИ?», «Экодетективы» и многое другое.
- Познавательный контент: Просмотр тематических мультсериалов с последующим обсуждением.
- Вкусный и полезный перекус, включенный в программу, для поддержания энергии и хорошего настроения.
Для юных исследователей (7-10 лет):
Смена "PRO-Наука"
Ребята познакомятся с работой пяти разных специалистов и научатся их ключевым навыкам — всё через увлекательные проекты и эксперименты.
- Эко-инженер - научатся наблюдать за растениями с помощью технологий, составят их «паспорта», вырастят своё растение из семечек и создадут проект удобного горшка. В компьютере смогут создать модели комнат или предметов, соединят их, а также расскажут, как правильно заботиться о природе.
- Архитектор цифровых миров - создадут виртуальный двор или комнату, расставят здания и объекты так, чтобы было удобно и безопасно. Потом сделают небольшой 3D-проект.
- Финансовый технолог - научатся планировать, как откладывать деньги и делать осознанные покупки, а также узнают о правилах безопасной работы с виртуальными деньгами в интернете.
- Разработчик игр (Scratch) - создадут свою игру, нарисуют персонажей и сделают так, чтобы она работала, управляя героем и правилами. Дадут поиграть в нее другу.
- Инженер решений - научатся решать простые инженерные задачи, разбирать проблему на части и находить подходящие решения. Создадут и соберут умеханическую модель, например, автоматические ворота или шлагбаум, и запрограммируют работу по простым правилам.
Смена "PRO-Творчество"
Создание коротких видео, дизайн одежды, музыка и работа с ИИ, анализ контента — развитие креативных и аналитических способностей. Ребята познакомятся с работой пяти разных специалистов и научится их ключевым навыкам.
- Исследователь контента - научатся искать ошибки, анализировать картинки и тексты, задавать вопросы ИИ и исправлять его ошибки. В конце они смогут создавать короткие отчеты и ясно объяснять, что поняли.
- Учитель 2.0 - научатся создавать свои задания, просто объяснять сложное и проверять, поняли ли другие. Они сделают мини-уроки, проведут их для друзей и улучшат навыки объяснения и работы с информацией.
- Законодатель моды - дети создадут свой модный стиль и дизайны одежды в графическом редакторе и представят их на цифровом показе, рассказывая о своих идеях и правилах стиля.
- Медиа-автор - дети научатся создавать интересные видео, посты и картинки, чтобы делиться своими идеями. Они улучшат свои тексты и оформление с помощью ИИ и покажут свои работы на мини-фестивале.
- Цифровой музыкант - создадут свой музыкальный трек, придумают им название и обложку, а также улучшат музыку с помощью ИИ.
Для любознательных подростков (11–14 лет):
Смена "PRO-Наука"
Проектирование виртуальных городов, визуализация идей, создание более сложных игр, управление цифровыми финансами и кибербезопасность.
Смена "PRO-Творчество"
Разбор информации, создание сценариев, монтаж видео, дизайн одежды и саунд-дизайн — всё для развития профессиональных умений и самовыражения. Ребята познакомятся с работой пяти разных специалистов и научится их ключевым навыкам.
- Инфо-аналитик - научатся отличать правду от мнения, проверять информацию и распознавать, когда контент создан человеком или ИИ, будут учиться анализировать статьи, делать короткие конспекты и участвовать в дебатах, отстаивая свою точку зрения.
- Учитель 2.0 - научатся планировать и структурировать уроки, а также создавать свои собственные короткие учебные материалы с помощью ИИ, подготовят мини-уроки на выбранную тему, проведут их для родителей и получат обратную связь, чтобы стать лучше в объяснении и донесении информации.
- Fashion-дизайнер - научатся создавать свой уникальный стиль, подготовят свой дизайн одежды, покажут его другим.
- Контент-креатор - научатся создавать короткое видео: придумывать интересный сценарий, снимать и монтировать. Создадут свой клип, покажут его другим.
- Саунд-дизайнер - научатся создавать музыку и звуковые эффекты для видеороликов или проектов, используя ИИ и разные звуковые наборы. Придумают свою музыкальную композицию.
Смена "Очень странные каникулы"
Настоящий ИТ-лагерь с приключенческой историей в стиле сериала «Очень странные дела». Каждый день дети становятся героями, решают загадки, ищут улики и создают свои проекты. Участники погружаются в захватывающий сюжет, где им понадобится проявить креативность, логическое мышление и командный дух, чтобы помочь героине Барб спасти мир от загадочного портала.
Главная идея: В мире Хоукинса появился таинственный портал. Время для героев-детективов! Детям предстоит искать улики, создавать необычные артефакты, выпускать новости и разгадывать тайны, чтобы спасти Барб и закрыть опасный портал.
Почему это интересно?
- Полное погружение на 10 дней
- Всё включено: еда, горячий обед и полдник.
- Много увлекательных мероприятий: прогулки, игры, квесты, экскурсии (боулинг, VR, кино).
- Безопасность и контроль - родители могут не волноваться, пока дети развиваются и весело проводят время.
Что получит ваш ребенок?
- Собственное портфолио с проектами.
- Сертификат детектива.
- Яркие воспоминания и новые друзья.
- Меньше времени в гаджетах и больше - в творчестве и командной работе.
Программа по дням для школьников 1-4 классов
- День 1: Вход в Хоукинс. Знакомство с легендой, получение первого секретного письма от Барб. Ребята учатся просить нейросети генерировать странные изображения и создают свой «Очень странный» календарь. Основы видеосъемки: снимают короткое представление команды.
- День 2: Тайна Демогоргона. Расшифровка послания и разгадка загадки монстра. Ребята создают модели из бумаги, затем моделируют в Tinkercad. Учатся создавать 3D-объекты и разрабатывать образы.
- День 3: Карта Изнанки. Строят объемную карту города Хоукинс в Tinkercad. Снимают видео, показывающее «тёмную сторону» города, в редакторе CapCut.
- День 4: Новости и предупреждения. • Создают газету и коллажи для жителей города. Верстают первую страницу журнала с кричащими заголовками.
- День 5: Важность команды. Проходят игру «Подземелья и Драконы», развивая креативность и командное мышление. Записывают радиопередачу или подкаст с новостями.
- День 6: В образе героев. Создают костюмы и фотосессии в стиле сериала. Фотографируются и редактируют фото, создавая эффект героической атмосферы.
- День 7: Визуальные эффекты ИЗНАНКИ. Учатся делать мрачные фото и видео - добавляют спецэффекты. Снимают короткий ролик с переходом в параллельный мир.
- День 8: Лабораторные эксперименты. Проходят физические и логические эксперименты, связанные с телепортацией и силой мысли. Снимают ролик о своих приключениях.
- День 9: Создание трейлера. Собирают мощный трейлер с лучшими сценами смены: снимают финальные кадры, выбирают музыку и титры.
- День 10: Премьера. Показывают свои фильмы и презентации. Обсуждают, удалось ли закрыть портал и спасти Барб. Вручение сертификатов настоящим детективам «Очень странных каникул»!
Программа по дням для школьников 4-9 классов
- День 1. Добро пожаловать в Хоукинс. Погружение в загадочный мир - ребята станут детективами, решат первые головоломки и получат зашифрованное письмо от Барб. Затем создадут свой уникальный «Очень странный календарь» с помощью нейросетей и научатся снимать первые видео в стиле «загадочного предупреждения».
- День 2. Тайна дерева в лесу. Настоящее detectives-раскрытие: расшифровка сообщения, раскрывающее тайное место портала. Вдохновившись загадочным деревом, участники сделают свои модели из бумаги и картона, а затем перенесут их в цифровое пространство, создавая объемные 3D-работы в Tinkercad.
- День 3. Потусторонняя карта. Пришло время построить карту города и его обратной стороны! В командных группах моделируют здания и улицы, а потом снимают трендовое видео, показывающее контраст между обычной жизнью и таинственной «изнанкой» - всё в мобильных приложениях с каплями креатива и фантазии.
- День 4. Выпуск экстренных новостей. Слухи о панике среди жителей требуют немедленных мер! Ребята собирают коллажи из старых газет и журналов, создают свою газету, передающую тревожные новости, используя инструменты верстки. Время подготовить крупные шрифты и зловещие заголовки!
- День 5. Сила разума. Для победы нужно объединиться! Участники погружаются в увлекательную игру «Подземелья и Драконы», создают своих героев и проходят приключения. В конце дня записывают подкаст новостей, экспериментируя с голосами нейросетями - чтобы придать ему «потусторонний» эффект.
- День 6. Обратная сторона реальности. Пора перевоплотиться в героев мультфильмов и сериалов! Создадут костюмы из подручных материалов, снимут постановочные фото - с эффектами «портала» и «монстров». Затем обработают кадры, добавляя драматичные фильтры и цветокоррекцию.
- День 7. Аномальные эффекты. День длиной в атмосферу хаоса! Команды дополнят свои 3D-карты деталями и создадут визуальные «аномалии», снимая короткие ролики с магическими переходами и эффектами, превращая реальность в параллельный мир.
- День 8. Секретная лаборатория. Настоящее финальное испытание! Участники проходят квест по станциям: физические и логические испытания, шоу телепатии и химические эксперименты. В конце - снимают яркий ролик о своих приключениях и делятся впечатлениями.
- День 9. Создание трейлера. Это финальный штрих! Ребята дополняют сцены, снимают крупные планы и «страшные» моменты. После - собирают эффектный трейлер «Очень странных каникул», сочетая музыку, титры и спецэффекты, чтобы показать всему миру свои достижения.
- День 10. Премьера и финал. Время публичных выступлений! Команды показывают итоговые фильмы, презентации и 3D-карты. Обсуждение, что удалось спасти героиню и закрыть портал, и торжественное вручение «Удостоверений аномальных детективов» — последний аккорд новой дружбы и незабываемых приключений!
Методика обучения:
Лучший способ учиться – это делать. Поэтому методика преподавания построена на:
- Практико-ориентированном подходе: Теория подается сжато и сразу же применяется при создании реальных проектов.
- Геймификации: Игровые механики, соревнования и квесты делают процесс обучения увлекательным и мотивируют детей достигать новых высот.
- Проектной деятельности: Под руководством опытных наставников ребята работают над индивидуальными и командными проектами, развивая навыки планирования, реализации и эффектной презентации.
- Индивидуальных консультациях: Мы уделяем внимание каждому ребенку, помогая преодолевать сложности и развивая его уникальные таланты.
- Современных инструментах: Обучение проходит с использованием актуального программного обеспечения, онлайн-платформ, VR-технологий и 3D-принтеров, что позволяет детям быть на пике технологического прогресса.
По окончании программы участники приобретут ценные навыки и знания:
Технические навыки:
- Основы программирования (Scratch и др.).
- Создание собственных игр, мультфильмов и виртуальных объектов.
- Работа с графическими редакторами и 3D-моделирование.
- Базовые знания в области финансового планирования и кибербезопасности.
- «Гибкие навыки» (Soft Skills):
- Критическое мышление и аналитические способности.
- Развитие креативности и нестандартного подхода.
- Навыки командной работы и успешного общения.
- Умение уверенно презентовать свои идеи.
- Повышение самостоятельности и ответственности.
Профориентация:
- Понимание разнообразия IT-профессий.
- Помощь в выборе будущего направления в сфере технологий.
- Повышение интереса к науке и инженерному делу.
Оценка и сертификация
- Обучение завершается финальными проверками знаний в формате выставок и фестивалей, где дети демонстрируют свои проекты. Это лучшая возможность оценить их реальные достижения. Участники также получают виртуальные "деньги" за свои успешные решения, которые можно обменять на памятные сувениры. Каждый выпускник получает сертификат об обучении, подтверждающий освоенные навыки.
Преимущества IT-клуба:
- Современная инфраструктура: обучение в полностью оснащённых аудиториях с 3D-принтерами, VR-оборудованием и новейшими технологическими средствами.
- Практико-ориентированный подход: дети сразу применяют теорию в создание реальных проектов — сайтов, игр, 3D-моделей и многое другое.
- Использование современных инструментов: обучение с применением актуального программного обеспечения, платформ для разработки игр, графических редакторов, ИИ и VR.
- Интерактивные и увлекательные методики: геймификация, соревнования, квесты, командные проекты и индивидуальные консультации — всё для мотивации и максимальной эффективности.
- Профессиональный педагогический состав: лучшие преподаватели, внимательное отношение к каждому ребёнку и развитие его уникальных талантов.
- Развлекательная программа: активные игры, познавательные экскурсии, кинопоказы и финальный праздник для ярких впечатлений.
- Профессиональный рост и профориентация: дети узнают о разных IT-профессиях, получат навыки будущего и помогут определиться с выбором карьеры.
- Результат и сертификация: финальная выставка, демонстрация проектов и сертификаты, подтверждающие достижения.
РАСПОЛОЖЕНИЕ И УСЛОВИЯ
г. Стерлитамак, ул. Худайбердина 122А, 3 этаж
Время проведения
- неполный день: будние дни с 10:00 до 14:00
- полный день: будние дни с 09:00 до 17:00
Организатор: Компьютерная Академия ТОП (филиал в г. Стерлитамак)
